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近戰配點法

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发表于 2023-6-13 19:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
需要知道的東西, 升級會有4點, 每12級運氣升級(也是一種升級) 有六點
力:
+攻擊.加物防

真氣:
+MP(魔力) 和魔攻

智慧:
+魔攻魔閃,命中率,

健康:
+HP(體)

敏:
+命中,爆擊,閃避率(沒加攻速)

帽子:回避

手套:命中

上下衣褲:洞(可以放飾品)

以下所有點法都是轉職後的點法

轉職前的點法基本上都敏點到30.體20.剩下全力, 轉職會重置

第一種職業近戰型:
練PK型:敏.力1:1 體每階體升10
(這型的練公PK都不錯)<<<這樣點法閃夠高命中高血也不錯
(PK對敏系近戰有不錯表現)

全力型:力.敏.體2:1:1 最後6點全力(很容易死不建議PK打不重)
(很容易死攻擊力高優點攻擊力強點)<<<血低..單練很危險

血牛型:力.敏.體2.1.1 最後6點全點體
(可單練但攻擊力平平優點不容易死)<<<血高就算單練也比較安全

上面真氣依自己需求點
可用飾品沖(6洞+6真氣=14真氣)<<<前期後期有+更多真氣的飾品
(真氣夠就好不要點多)

還有很多種飾品可以依自己需求購買

以上點法可以自行調度親身嘗試才是王道

附註:也有人點敏高的但是我沒試過要是有人是過可以給點建議
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